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G8 ~ G9 · 말한 대로 움직이는 게임 만들기

G8 ~ G9 학생을 위한 말한 대로 움직이는 게임 만들기

학년에 딱 맞춰 4 단원으로 설계했어요. 지금 열려 있는 단원은 아래 카드에서 확인하실 수 있어요. 단원 한 개당 약 60~75분이에요.

AI 과목 20단원은 지금 누구나 로그인 없이 무료로 해 볼 수 있어요(구독과 별개). 연간 회원은 7학년 수학을 영어로 풀고, 영어·새 과목이 열려도 추가 비용이 없어요. 요금 보기 →

G8 ~ G9 단원

단원 카드마다 지금 들어갈 수 있는지 표시해 뒀어요.

지금 상태를 그대로 알려 드려요.
«Open now» 표시가 있는 단원은 바로 들어갈 수 있어요. 화면이 처음부터 끝까지 제대로 움직이는지 확인한 단원만 열어요. 아직 확인이 안 된 단원은 «Coming soon»으로 잠가 두고, 언제 열린다고 날짜를 약속드리지는 않을게요. 열린 단원은 카드의 «Start» 단추로 바로 들어가요.
Lesson 1Open now

First Moving Sprite: Arrow Keys and Walls

Make a square that obeys your arrow keys and never slips off the screen.

By the end of this lesson you will have — one sprite that moves with the arrow keys and stops at all four walls, built in the p5.js Web Editor

p5.js Web Editor about 60 min
Start Lesson 1 →
Lesson 2Open now

Enemy Rules: A Chaser That Follows My 3 Rules

Write 3 rules in plain English, then build an enemy that follows them and nothing else.

By the end of this lesson you will have — one chaser enemy whose moves match the 3 rules you wrote before coding

p5.js Web Editor about 60 min
Start Lesson 2 →
Lesson 3Open now

Branching Story: 5 Endings From One Map

Draw the map of your story first, then build it so every key press is a choice.

By the end of this lesson you will have — one keyboard-driven branching story with exactly 5 endings, built from a story map you drew first

p5.js Web Editor about 75 min
Start Lesson 3 →
Lesson 4Open now

Test Day: One Friend Plays, I Log 3 Bugs

Hand your game to one friend on your own device, stay quiet, and watch where they get stuck.

By the end of this lesson you will have — one play test on your own device, a log of 3 bugs, and 1 bug fixed and tested again

p5.js Web Editor about 60 min
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출처 표기 (변형 X 인용) — anthropic.com/learn — AI Fluency: Framework and Foundations, Description and Discernment (G8~G9 변형).